Los Orígenes del Mal

L.A.R.P.

Juego de rol en vivo

El Juego de Rol en Vivo Ambientado en Dogma

Una experiencia ospitada en nuestros entornos y creada en colaboración con Tejedordehistorias inspirada en nuestra Lore.

Es un juego de rol de acción en vivo (LARP, por sus siglas en inglés).

Gioco di Ruolo dal Vivo, Juegos de Rol en Vivo. Son juegos en los que te vistes físicamente con el traje de un personaje, interpretando sus acciones dentro de una narrativa. Normalmente tienes a tu disposición una ficha de personaje en la cual se describen su carácter, su pasado y sus relaciones con los demás. La experiencia se acerca a la de teatro de improvisación. De hecho, no existe un guion predefinido y la historia se construirá en base a las elecciones que los jugadores hagan tomar a los personajes, haciéndolos reaccionar a los eventos.

Aunque los LARP tienen un fuerte componente actoral, Los jugadores no son actores. Todos dan lo mejor de sí, guiados por las cartas y las indicaciones narrativas ofrecidas por la escena. El secreto es colaborar todos juntos creación de una bella narración. No tengáis miedo de equivocaros: aunque no compongáis la frase perfecta u olvidéis alguna información importante, se seguirá adelante cabalgando la ola de la improvisación.

IMPORTANTE

¡No es una Escape Room!

Los Creadores

Los Orígenes del Mal nació de la colaboración con INTRECCIASTORIE, un dúo de diseñadores de LARP con una sólida experiencia en el mundo de los juegos de rol en vivo. Tras jugar nuestra Escape Room, quedaron impresionadas por la atmósfera y la escenografía, intuyendo de inmediato el potencial para unir ambos mundos.
Partiendo de la trama original de nuestro juego, expandieron significativamente el lore, construyendo una experiencia inmersiva y articulada.
Nosotros cuidamos especialmente el aspecto experiencial y proporcionamos los apoyos de utilería.
El resultado es un evento único en su tipo, que representa un punto de entrada perfecto al vasto universo del LARP.

El Trama

Turín. Una casa aislada. Una petición de ayuda.

El padre Hammon responde a la desesperada llamada de Michele, un hombre acosado por visiones y ruidos inexplicables en su hogar. Pero desde el primer momento, Hammon comprende que no se trata de una infestación común: la casa está impregnada de algo antiguo... y consciente.

Al darse cuenta de que solo no puede afrontar lo que está despertando entre esas paredes, llama a otros expertos en lo oculto. Lo que debía ser un exorcismo se convierte en una carrera contra el tiempo.

Una lucha por la salvación.
Un viaje al corazón del Mal.

Los Personajes

Cómo funciona

Después de la reserva

Cada jugador deberá elegir un personaje entre los disponibles. Cada personaje se describe brevemente para facilitar la elección según el carácter o la curiosidad de cada uno.

Cada jugador recibirá un correo electrónico con la historia de su personaje. El correo electrónico es PRIVADA y no debe compartirse con otros participantes.
Dentro del correo electrónico podrás completar la autorización, esto es obligatorio para participar.

Recomendamos vestirse acorde a tu personaje., o en una manera neutral (preferiblemente en negro). Evita ropa moderna con logotipos, inscripciones o adornos llamativos: la inmersión en la experiencia comienza de inmediato.

A la entrada de la experiencia

A la llegada, cada jugador recibirá la ficha de personaje. Esto contiene:

  • La historia y la psicología del personaje
  • Las misiones personales a completar
  • Consejos de interpretación
  • El inventario inicial
  • Las reglas principales del juego

Durante la experiencia

Desde el momento en que se cruza el umbral, cada jugador deberá sumergirse por completo en su personaje. Se recomienda:

  • Actúa y habla como lo haría tu personaje.
  • Evite referencias personales o nombres reales
  • Interactuar solo como se espera de su rol

Durante el juego, cada participante recibirá objetos e información secreta vinculada a su inventario. Tu capacidad para interpretar, investigar y colaborar será fundamental para el destino del grupo.

Propósito del juego

Se trata de un juego de rol en vivo, así que la misión no será salir en un tiempo determinado resolviendo acertijos, sino interpretaré al meglio il proprio personaggio per influir en el desarrollo del juego, habrá una trama que seguir, pero el final lo decidirán directamente los jugadores según sus ciones y al comportamiento dentro del juego.

Consejos Útiles

Olvida quién eres

Para una inmersión total es fundamental meterse en la piel de tu personaje, olvidando todo lo demás.

No confíes fácilmente

Incluso un aspetto da agnello podría ocultar un lobo, actúa con astucia para descubrir en quién puedes confiar realmente.

Estrechar lazos

La interacción entre los participantes lo es todo, es fundamental colaborar y a veces mediar para alcanzar los propios objetivos

Interpreta Activamente

No tengas miedo de tomar el control de la escena, la diversión está justo ahí. ¡Según las acciones de cada uno, el resultado del juego puede cambiar!

Reserva el Juego de Rol

Los Orígenes del Mal

El Juego de Rol en Vivo donde tú serás el protagonista.
30 € UNA PERSONA
  • 150 minutos
  • 6 a 8 jugadores
  • 3 actores en vivo
  • Eres el protagonista
  • Intrigas y complots

Preguntas Frecuentes

¡No! Se trata de un juego de rol en vivo. Está inspirado en nuestra Escape Room y ambientado en ella, pero es una experiencia totalmente diferente.
El acrónimo significa "Live Action Role Play" o, en italiano, "Juegos de Rol en Vivo". Son juegos en los que se asume físicamente el papel de un personaje, interpretando sus acciones dentro de una narrativa. Normalmente se dispone de una hoja de personaje en la que se describen su carácter, su pasado y sus relaciones con los demás. La experiencia se asemeja a la del teatro de improvisación. De hecho, no existe un guion predefinido y la historia se construirá en función de las elecciones que los jugadores hagan tomar a los personajes, haciéndolos reaccionar a los acontecimientos.
Para lograr la máxima inmersión, se recomienda vestirse de manera apropiada para tu personaje, o al menos de forma neutra. Al comienzo del juego se proporcionarán objetos esenciales a cada jugador, pero no se prohíben objetos de atrezo traídos por los propios jugadores para realzar a su personaje.
Puede haber algunos momentos de tensión, pero no es una experiencia de terror. En general, podríamos definirla como un thriller psicológico.
La duración depende mucho de los propios jugadores; por lo general, dura unos 150 minutos en promedio. Nuestro personal podría acelerar el ritmo en caso de estancamiento, pero siempre dejará espacio para momentos de interpretación espontánea por parte de los participantes.
No, pero es importante hacer todo lo posible para hablar y actuar como te imaginas que lo haría el personaje, esto hará que la experiencia sea mucho más realista e inmersiva. Desaconsejamos llamar a los compañeros de juego por su nombre real y/o aludir a su identidad en la vida real.
Absolutamente sí, recuerda sin embargo que se trata de la escenografía de una Escape Room, por lo tanto, podrías encontrar algunos candados cerrados o extraños letreros o cartas. Si tienes dudas o perplejidades, no dudes en preguntar (manteniendo el personaje) a uno de nuestros actores.
Lamentablemente no hay un baño disponible. Le recomendamos que venga preparado.
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